浅谈php中使用websocket
在PHP中,开发者需要考虑的东西比较多,从socket的连接、建立、绑定、监听等都需要开发者自己去操作完成,对于初学者来说,难度方面也挺大的,所以本文的思路如下:
1、socket协议的简介
2、介绍client与server之间的连接原理
3、PHP中建立socket的过程讲解
4、用一个聊天室作为实例详细讲解在PHP中如何使用socket
一、socket协议的简介
WebSocket是什么,有什么优点
WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。
举个简单的例子,http1.0的生命周期是以request作为界定的,也就是一个request,一个response,对于http来说,本次client与server的会话到此结束;而在http1.1中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在一个http连接中可以进行多个request请求和多个response接受操作。然而在实时通信中,并没有多大的作用,http只能由client发起请求,server才能返回信息,即server不能主动向client推送信息,无法满足实时通信的要求。而WebSocket可以进行持久化连接,即client只需进行一次握手,成功后即可持续进行数据通信,值得关注的是WebSocket实现client与server之间全双工通信,即server端有数据更新时可以主动推送给client端。
二、介绍client与server之间的socket连接原理
1、下面是一个演示client和server之间建立WebSocket连接时握手部分
2、client与server建立socket时握手的会话内容,即request与response
a、client建立WebSocket时向服务器端请求的信息
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com
b、服务器获取到client请求的信息后,根据WebSocket协议对数据进行处理并返回,其中要对Sec-WebSocket-Key进行加密等操作
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket验证的凭证
Sec-WebSocket-Protocol: chat
3、socket建立连接原理图:
三、PHP中建立socket的过程讲解
1、在PHP中,client与server之间建立socket通信,首先在PHP中创建socket并监听端口信息,代码如下:
//传相应的IP与端口进行创建socket操作
function
WebSocket(
$address
,
$port
){
$server
= socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_set_option(
$server
, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
//1表示接受所有的数据包
socket_bind(
$server
,
$address
,
$port
);
socket_listen(
$server
);
return
$server
;
}
2、设计一个循环挂起WebSocket通道,进行数据的接收、处理和发送
//对创建的socket循环进行监听,处理数据
function
run(){
//死循环,直到socket断开
while
(true){
$changes
=
$this
->sockets;
$write
=NULL;
$except
=NULL;
/*
//这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
$sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。
$write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。
$except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。
最后一个参数是超时时间
如果为0:则立即结束
如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回
如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
*/
socket_select(
$changes
,
$write
,
$except
,NULL);
foreach
(
$changes
as
$sock
){
//如果有新的client连接进来,则
if
(
$sock
==
$this
->master){
//接受一个socket连接
$client
=socket_accept(
$this
->master);
//给新连接进来的socket一个唯一的ID
$key
=uniqid();
$this
->sockets[]=
$client
;
//将新连接进来的socket存进连接池
$this
->users[
$key
]=
array
(
'socket'
=>
$client
,
//记录新连接进来client的socket信息
'shou'
=>false
//标志该socket资源没有完成握手
);
//否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
}
else
{
$len
=0;
$buffer
=
''
;
//读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
do
{
$l
=socket_recv(
$sock
,
$buf
,1000,0);
$len
+=
$l
;
$buffer
.=
$buf
;
}
while
(
$l
==1000);
//根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
$k
=
$this
->search(
$sock
);
//如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
if
(
$len
<7){
//给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
$this
->send2(
$k
);
continue
;
}
//判断该socket是否已经握手
if
(!
$this
->users[
$k
][
'shou'
]){
//如果没有握手,则进行握手处理
$this
->woshou(
$k
,
$buffer
);
}
else
{
//走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
$buffer
=
$this
->uncode(
$buffer
,
$k
);
if
(
$buffer
==false){
continue
;
}
//如果不为空,则进行消息推送操作
$this
->send(
$k
,
$buffer
);
}
}
}
}
}
3、以上服务器端完成的WebSocket的前期工作后,就等着client连接进行,client创建WebSocket很简单,代码如下:
var
ws =
new
WebSocket(
"ws://IP:端口"
);
//握手监听函数
ws.onopen=
function
(){
//状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
if
(so.readyState==1){
//握手成功后对服务器发送信息
so.send(
'type=add&ming='
+n);
}
}
//错误返回信息函数
ws.onerror =
function
(){
console.log(
"error"
);
};
//监听服务器端推送的消息
ws.onmessage =
function
(msg){
console.log(msg);
}
//断开WebSocket连接
ws.onclose =
function
(){
ws = false;
}
四、聊天室实例代码
1、PHP部分
<?php
error_reporting
(E_ALL ^ E_NOTICE);
ob_implicit_flush();
//地址与接口,即创建socket时需要服务器的IP和端口
$sk
=
new
Sock(
'127.0.0.1'
,8000);
//对创建的socket循环进行监听,处理数据
$sk
->run();
//下面是sock类
class
Sock{
public
$sockets
;
//socket的连接池,即client连接进来的socket标志
public
$users
;
//所有client连接进来的信息,包括socket、client名字等
public
$master
;
//socket的resource,即前期初始化socket时返回的socket资源
private
$sda
=
array
();
//已接收的数据
private
$slen
=
array
();
//数据总长度
private
$sjen
=
array
();
//接收数据的长度
private
$ar
=
array
();
//加密key
private
$n
=
array
();
public
function
__construct(
$address
,
$port
){
//创建socket并把保存socket资源在$this->master
$this
->master=
$this
->WebSocket(
$address
,
$port
);
//创建socket连接池
$this
->sockets=
array
(
$this
->master);
}
//对创建的socket循环进行监听,处理数据
function
run(){
//死循环,直到socket断开
while
(true){
$changes
=
$this
->sockets;
$write
=NULL;
$except
=NULL;
/*
//这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
$sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。
$write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。
$except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。
最后一个参数是超时时间
如果为0:则立即结束
如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回
如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
*/
socket_select(
$changes
,
$write
,
$except
,NULL);
foreach
(
$changes
as
$sock
){
//如果有新的client连接进来,则
if
(
$sock
==
$this
->master){
//接受一个socket连接
$client
=socket_accept(
$this
->master);
//给新连接进来的socket一个唯一的ID
$key
=uniqid();
$this
->sockets[]=
$client
;
//将新连接进来的socket存进连接池
$this
->users[
$key
]=
array
(
'socket'
=>
$client
,
//记录新连接进来client的socket信息
'shou'
=>false
//标志该socket资源没有完成握手
);
//否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
}
else
{
$len
=0;
$buffer
=
''
;
//读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
do
{
$l
=socket_recv(
$sock
,
$buf
,1000,0);
$len
+=
$l
;
$buffer
.=
$buf
;
}
while
(
$l
==1000);
//根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
$k
=
$this
->search(
$sock
);
//如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
if
(
$len
<7){
//给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
$this
->send2(
$k
);
continue
;
}
//判断该socket是否已经握手
if
(!
$this
->users[
$k
][
'shou'
]){
//如果没有握手,则进行握手处理
$this
->woshou(
$k
,
$buffer
);
}
else
{
//走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
$buffer
=
$this
->uncode(
$buffer
,
$k
);
if
(
$buffer
==false){
continue
;
}
//如果不为空,则进行消息推送操作
$this
->send(
$k
,
$buffer
);
}
}
}
}
}
//指定关闭$k对应的socket
function
close(
$k
){
//断开相应socket
socket_close(
$this
->users[
$k
][
'socket'
]);
//删除相应的user信息
unset(
$this
->users[
$k
]);
//重新定义sockets连接池
$this
->sockets=
array
(
$this
->master);
foreach
(
$this
->users
as
$v
){
$this
->sockets[]=
$v
[
'socket'
];
}
//输出日志
$this
->e(
"key:$k close"
);
}
//根据sock在users里面查找相应的$k
function
search(
$sock
){
foreach
(
$this
->users
as
$k
=>
$v
){
if
(
$sock
==
$v
[
'socket'
])
return
$k
;
}
return
false;
}
//传相应的IP与端口进行创建socket操作
function
WebSocket(
$address
,
$port
){
$server
= socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_set_option(
$server
, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
//1表示接受所有的数据包
socket_bind(
$server
,
$address
,
$port
);
socket_listen(
$server
);
$this
->e(
'Server Started : '
.
date
(
'Y-m-d H:i:s'
));
$this
->e(
'Listening on : '
.
$address
.
' port '
.
$port
);
return
$server
;
}
/*
* 函数说明:对client的请求进行回应,即握手操作
* @$k clien的socket对应的健,即每个用户有唯一$k并对应socket
* @$buffer 接收client请求的所有信息
*/
function
woshou(
$k
,
$buffer
){
//截取Sec-WebSocket-Key的值并加密,其中$key后面的一部分258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11字符串应该是固定的
$buf
=
substr
(
$buffer
,
strpos
(
$buffer
,
'Sec-WebSocket-Key:'
)+18);
$key
= trim(
substr
(
$buf
,0,
strpos
(
$buf
,
"\r\n"
)));
$new_key
=
base64_encode
(sha1(
$key
.
"258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"
,true));
//按照协议组合信息进行返回
$new_message
=
"HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"
;
$new_message
.=
"Upgrade: websocket\r\n"
;
$new_message
.=
"Sec-WebSocket-Version: 13\r\n"
;
$new_message
.=
"Connection: Upgrade\r\n"
;
$new_message
.=
"Sec-WebSocket-Accept: "
.
$new_key
.
"\r\n\r\n"
;
socket_write(
$this
->users[
$k
][
'socket'
],
$new_message
,
strlen
(
$new_message
));
//对已经握手的client做标志
$this
->users[
$k
][
'shou'
]=true;
return
true;
}
//解码函数
function
uncode(
$str
,
$key
){
$mask
=
array
();
$data
=
''
;
$msg
= unpack(
'H*'
,
$str
);
$head
=
substr
(
$msg
[1],0,2);
if
(
$head
==
'81'
&& !isset(
$this
->slen[
$key
])) {
$len
=
substr
(
$msg
[1],2,2);
$len
=hexdec(
$len
);
//把十六进制的转换为十进制
if
(
substr
(
$msg
[1],2,2)==
'fe'
){
$len
=
substr
(
$msg
[1],4,4);
$len
=hexdec(
$len
);
$msg
[1]=
substr
(
$msg
[1],4);
}
else
if
(
substr
(
$msg
[1],2,2)==
'ff'
){
$len
=
substr
(
$msg
[1],4,16);
$len
=hexdec(
$len
);
$msg
[1]=
substr
(
$msg
[1],16);
}
$mask
[] = hexdec(
substr
(
$msg
[1],4,2));
$mask
[] = hexdec(
substr
(
$msg
[1],6,2));
$mask
[] = hexdec(
substr
(
$msg
[1],8,2));
$mask
[] = hexdec(
substr
(
$msg
[1],10,2));
$s
= 12;
$n
=0;
}
else
if
(
$this
->slen[
$key
] > 0){
$len
=
$this
->slen[
$key
];
$mask
=
$this
->ar[
$key
];
$n
=
$this
->n[
$key
];
$s
= 0;
}
$e
=
strlen
(
$msg
[1])-2;
for
(
$i
=
$s
;
$i
<=
$e
;
$i
+= 2) {
$data
.=
chr
(
$mask
[
$n
%4]^hexdec(
substr
(
$msg
[1],
$i
,2)));
$n
++;
}
$dlen
=
strlen
(
$data
);
if
(
$len
> 255 &&
$len
>
$dlen
+
intval
(
$this
->sjen[
$key
])){
$this
->ar[
$key
]=
$mask
;
$this
->slen[
$key
]=
$len
;
$this
->sjen[
$key
]=
$dlen
+
intval
(
$this
->sjen[
$key
]);
$this
->sda[
$key
]=
$this
->sda[
$key
].
$data
;
$this
->n[
$key
]=
$n
;
return
false;
}
else
{
unset(
$this
->ar[
$key
],
$this
->slen[
$key
],
$this
->sjen[
$key
],
$this
->n[
$key
]);
$data
=
$this
->sda[
$key
].
$data
;
unset(
$this
->sda[
$key
]);
return
$data
;
}
}
//与uncode相对
function
code(
$msg
){
$frame
=
array
();
$frame
[0] =
'81'
;
$len
=
strlen
(
$msg
);
if
(
$len
< 126){
$frame
[1] =
$len
<16?
'0'
.
dechex
(
$len
):
dechex
(
$len
);
}
else
if
(
$len
< 65025){
$s
=
dechex
(
$len
);
$frame
[1]=
'7e'
.
str_repeat
(
'0'
,4-
strlen
(
$s
)).
$s
;
}
else
{
$s
=
dechex
(
$len
);
$frame
[1]=
'7f'
.
str_repeat
(
'0'
,16-
strlen
(
$s
)).
$s
;
}
$frame
[2] =
$this
->ord_hex(
$msg
);
$data
= implode(
''
,
$frame
);
return
pack(
"H*"
,
$data
);
}
function
ord_hex(
$data
) {
$msg
=
''
;
$l
=
strlen
(
$data
);
for
(
$i
= 0;
$i
<
$l
;
$i
++) {
$msg
.=
dechex
(ord(
$data
{
$i
}));
}
return
$msg
;
}
//用户加入或client发送信息
function
send(
$k
,
$msg
){
//将查询字符串解析到第二个参数变量中,以数组的形式保存如:parse_str("name=Bill&age=60",$arr)
parse_str
(
$msg
,
$g
);
$ar
=
array
();
if
(
$g
[
'type'
]==
'add'
){
//第一次进入添加聊天名字,把姓名保存在相应的users里面
$this
->users[
$k
][
'name'
]=
$g
[
'ming'
];
$ar
[
'type'
]=
'add'
;
$ar
[
'name'
]=
$g
[
'ming'
];
$key
=
'all'
;
}
else
{
//发送信息行为,其中$g['key']表示面对大家还是个人,是前段传过来的信息
$ar
[
'nrong'
]=
$g
[
'nr'
];
$key
=
$g
[
'key'
];
}
//推送信息
$this
->send1(
$k
,
$ar
,
$key
);
}
//对新加入的client推送已经在线的client
function
getusers(){
$ar
=
array
();
foreach
(
$this
->users
as
$k
=>
$v
){
$ar
[]=
array
(
'code'
=>
$k
,
'name'
=>
$v
[
'name'
]);
}
return
$ar
;
}
//$k 发信息人的socketID $key接受人的 socketID ,根据这个socketID可以查找相应的client进行消息推送,即指定client进行发送
function
send1(
$k
,
$ar
,
$key
=
'all'
){
$ar
[
'code1'
]=
$key
;
$ar
[
'code'
]=
$k
;
$ar
[
'time'
]=
date
(
'm-d H:i:s'
);
//对发送信息进行编码处理
$str
=
$this
->code(json_encode(
$ar
));
//面对大家即所有在线者发送信息
if
(
$key
==
'all'
){
$users
=
$this
->users;
//如果是add表示新加的client
if
(
$ar
[
'type'
]==
'add'
){
$ar
[
'type'
]=
'madd'
;
$ar
[
'users'
]=
$this
->getusers();
//取出所有在线者,用于显示在在线用户列表中
$str1
=
$this
->code(json_encode(
$ar
));
//单独对新client进行编码处理,数据不一样
//对新client自己单独发送,因为有些数据是不一样的
socket_write(
$users
[
$k
][
'socket'
],
$str1
,
strlen
(
$str1
));
//上面已经对client自己单独发送的,后面就无需再次发送,故unset
unset(
$users
[
$k
]);
}
//除了新client外,对其他client进行发送信息。数据量大时,就要考虑延时等问题了
foreach
(
$users
as
$v
){
socket_write(
$v
[
'socket'
],
$str
,
strlen
(
$str
));
}
}
else
{
//单独对个人发送信息,即双方聊天
socket_write(
$this
->users[
$k
][
'socket'
],
$str
,
strlen
(
$str
));
socket_write(
$this
->users[
$key
][
'socket'
],
$str
,
strlen
(
$str
));
}
}
//用户退出向所用client推送信息
function
send2(
$k
){
$this
->close(
$k
);
$ar
[
'type'
]=
'rmove'
;
$ar
[
'nrong'
]=
$k
;
$this
->send1(false,
$ar
,
'all'
);
}
//记录日志
function
e(
$str
){
//$path=dirname(__FILE__).'/log.txt';
$str
=
$str
.
"\n"
;
//error_log($str,3,$path);
//编码处理
echo
iconv(
'utf-8'
,
'gbk//IGNORE'
,
$str
);
}
}
?>
2、client部分
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset=
"utf-8"
>
<meta name=
"viewport"
content=
"width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"
/>
<title>HTML5 websocket 网页聊天室 javascript php</title>
<style type=
"text/css"
>
body,p{margin:0px; padding:0px; font-size:14px; color:#333; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;}
#ltian,.rin{width:98%; margin:5px auto;}
#ltian{border:1px #ccc solid;overflow-y:auto; overflow-x:hidden; position:relative;}
#ct{margin-right:111px; height:100%;overflow-y:auto;overflow-x: hidden;}
#us{width:110px; overflow-y:auto; overflow-x:hidden; float:right; border-left:1px #ccc solid; height:100%; background-color:#F1F1F1;}
#us p{padding:3px 5px; color:#08C; line-height:20px; height:20px; cursor:pointer; overflow:hidden; white-space:nowrap; text-overflow:ellipsis;}
#us p:hover,#us p:active,#us p.ck{background-color:#069; color:#FFF;}
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button{float:right; width:80px; height:35px; font-size:18px;}
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.rin p{margin-right:160px;}
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.tc{text-align:center; margin-top:5px;}
</style>
</head>
<body>
<div id=
"ltian"
>
<div id=
"us"
class
=
"jb"
></div>
<div id=
"ct"
></div>
<a href=
"javascript:;"
class
=
"qp"
onClick=
"this.parentNode.children[1].innerHTML=''"
>清屏</a>
</div>
<div
class
=
"rin"
>
<button id=
"sd"
>发送</button>
<span><img src=
"http://www.yxsss.com/ui/sk/t.png"
title=
"表情"
id=
"imgbq"
><img src=
"http://www.yxsss.com/ui/sk/e.png"
title=
"上传图片"
><form><input type=
"file"
title=
"上传图片"
id=
"upimg"
></form></span>
<p><input id=
"nrong"
></p>
</div>
<div id=
"ems"
><p></p><p
class
=
"tc"
></p></div>
<script>
if
(typeof(WebSocket)==
'undefined'
){
alert(
'你的浏览器不支持 WebSocket ,推荐使用Google Chrome 或者 Mozilla Firefox'
);
}
</script>
<script src=
"http://www.yxsss.com/ui/p/a.js"
type=
"text/javascript"
></script>
<script>
(
function
(){
var
key=
'all'
,mkey;
var
users={};
var
url=
'ws://127.0.0.1:8000'
;
var
so=false,n=false;
var
lus=A.$(
'us'
),lct=A.$(
'ct'
);
function
st(){
n=prompt(
'请给自己取一个响亮的名字:'
);
n=n.
substr
(0,16);
if
(!n){
return
;
}
//创建socket,注意URL的格式:ws://ip:端口
so=
new
WebSocket(url);
//握手监听函数
so.onopen=
function
(){
//状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
if
(so.readyState==1){
so.send(
'type=add&ming='
+n);
}
}
//握手失败或者其他原因连接socket失败,则清除so对象并做相应提示操作
so.onclose=
function
(){
so=false;
lct.appendChild(A.$$(
'<p class="c2">退出聊天室</p>'
));
}
//数据接收监听,接收服务器推送过来的信息,返回的数据给msg,然后进行显示
so.onmessage=
function
(msg){
eval
(
'var da='
+msg.data);
var
obj=false,c=false;
if
(da.type==
'add'
){
var
obj=A.$$(
'<p>'
+da.name+
'</p>'
);
lus.appendChild(obj);
cuser(obj,da.code);
obj=A.$$(
'<p><span>['
+da.time+
']</span>欢迎<a>'
+da.name+
'</a>加入</p>'
);
c=da.code;
}
else
if
(da.type==
'madd'
){
mkey=da.code;
da.users.unshift({
'code'
:
'all'
,
'name'
:
'大家'
});
for
(
var
i=0;i<da.users.length;i++){
var
obj=A.$$(
'<p>'
+da.users[i].name+
'</p>'
);
lus.appendChild(obj);
if
(mkey!=da.users[i].code){
cuser(obj,da.users[i].code);
}
else
{
obj.className=
'my'
;
document.title=da.users[i].name;
}
}
obj=A.$$(
'<p><span>['
+da.time+
']</span>欢迎'
+da.name+
'加入</p>'
);
users.all.className=
'ck'
;
}
if
(obj==false){
if
(da.type==
'rmove'
){
var
obj=A.$$(
'<p class="c2"><span>['
+da.time+
']</span>'
+users[da.nrong].innerHTML+
'退出聊天室</p>'
);
lct.appendChild(obj);
users[da.nrong].del();
delete
users[da.nrong];
}
else
{
da.nrong=da.nrong.replace(/{\\(\d+)}/g,
function
(a,b){
return
'<img src="sk/'
+b+
'.gif">'
;
}).replace(/^data\:image\/png;base64\,.{50,}$/i,
function
(a){
return
'<img src="'
+a+
'">'
;
});
//da.code 发信息人的code
if
(da.code1==mkey){
obj=A.$$(
'<p class="c3"><span>['
+da.time+
']</span><a>'
+users[da.code].innerHTML+
'</a>对我说:'
+da.nrong+
'</p>'
);
c=da.code;
}
else
if
(da.code==mkey){
if
(da.code1!=
'all'
)
obj=A.$$(
'<p class="c3"><span>['
+da.time+
']</span>我对<a>'
+users[da.code1].innerHTML+
'</a>说:'
+da.nrong+
'</p>'
);
else
obj=A.$$(
'<p><span>['
+da.time+
']</span>我对<a>'
+users[da.code1].innerHTML+
'</a>说:'
+da.nrong+
'</p>'
);
c=da.code1;
}
else
if
(da.code==false){
obj=A.$$(
'<p><span>['
+da.time+
']</span>'
+da.nrong+
'</p>'
);
}
else
if
(da.code1){
obj=A.$$(
'<p><span>['
+da.time+
']</span><a>'
+users[da.code].innerHTML+
'</a>对'
+users[da.code1].innerHTML+
'说:'
+da.nrong+
'</p>'
);
c=da.code;
}
}
}
if
(c){
obj.children[1].onclick=
function
(){
users[c].onclick();
}
}
lct.appendChild(obj);
lct.scrollTop=Math.max(0,lct.scrollHeight-lct.offsetHeight);
}
}
A.$(
'sd'
).onclick=
function
(){
if
(!so){
return
st();
}
var
da=A.$(
'nrong'
).value.trim();
if
(da==
''
){
alert(
'内容不能为空'
);
return
false;
}
A.$(
'nrong'
).value=
''
;
so.send(
'nr='
+esc(da)+
'&key='
+key);
}
A.$(
'nrong'
).onkeydown=
function
(e){
var
e=e||event;
if
(e.keyCode==13){
A.$(
'sd'
).onclick();
}
}
function
esc(da){
da=da.replace(/</g,
'<'
).replace(/>/g,
'>'
).replace(/\
"/g,'"
');
return
encodeURIComponent(da);
}
function
cuser(t,code){
users[code]=t;
t.onclick=
function
(){
t.parentNode.children.rcss(
'ck'
,
''
);
t.rcss(
''
,
'ck'
);
key=code;
}
}
A.$(
'ltian'
).style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+
'px'
;
st();
var
bq=A.$(
'imgbq'
),ems=A.$(
'ems'
);
var
l=80,r=4,c=5,s=0,p=Math.
ceil
(l/(r*c));
var
pt=
'sk/'
;
bq.onclick=
function
(e){
var
e=e||event;
if
(!so){
return
st();
}
ems.style.display=
'block'
;
document.onclick=
function
(){
gb();
}
ct();
try
{e.stopPropagation();}
catch
(o){}
}
for
(
var
i=0;i<p;i++){
var
a=A.$$(
'<a href="javascript:;">'
+(i+1)+
'</a>'
);
ems.children[1].appendChild(a);
ef(a,i);
}
ems.children[1].children[0].className=
'ck'
;
function
ct(){
var
wz=bq.weiz();
with(ems.style){
top=wz.y-242+
'px'
;
left=wz.x+bq.offsetWidth-235+
'px'
;
}
}
function
ef(t,i){
t.onclick=
function
(e){
var
e=e||event;
s=i*r*c;
ems.children[0].innerHTML=
''
;
hh();
this.parentNode.children.rcss(
'ck'
,
''
);
this.rcss(
''
,
'ck'
);
try
{e.stopPropagation();}
catch
(o){}
}
}
function
hh(){
var
z=Math.min(l,s+r*c);
for
(
var
i=s;i<z;i++){
var
a=A.$$(
'<img src="'
+pt+i+
'.gif">'
);
hh1(a,i);
ems.children[0].appendChild(a);
}
ct();
}
function
hh1(t,i){
t.onclick=
function
(e){
var
e=e||event;
A.$(
'nrong'
).value+=
'{\\'
+i+
'}'
;
if
(!e.ctrlKey){
gb();
}
try
{e.stopPropagation();}
catch
(o){}
}
}
function
gb(){
ems.style.display=
''
;
A.$(
'nrong'
).focus();
document.onclick=
''
;
}
hh();
A.on(window,
'resize'
,
function
(){
A.$(
'ltian'
).style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+
'px'
;
ct();
})
var
fimg=A.$(
'upimg'
);
var
img=
new
Image();
var
dw=400,dh=300;
A.on(fimg,
'change'
,
function
(ev){
if
(!so){
st();
return
false;
}
if
(key==
'all'
){
alert(
'由于资源限制 发图只能私聊'
);
return
false;
}
var
f=ev.target.files[0];
if
(f.type.match(
'image.*'
)){
var
r =
new
FileReader();
r.onload =
function
(e){
img.setAttribute(
'src'
,e.target.result);
};
r.readAsDataURL(f);
}
});
img.onload=
function
(){
ih=img.height,iw=img.width;
if
(iw/ih > dw/dh && iw > dw){
ih=ih/iw*dw;
iw=dw;
}
else
if
(ih > dh){
iw=iw/ih*dh;
ih=dh;
}
var
rc = A.$$(
'canvas'
);
var
ct = rc.getContext(
'2d'
);
rc.width=iw;
rc.height=ih;
ct.drawImage(img,0,0,iw,ih);
var
da=rc.toDataURL();
so.send(
'nr='
+esc(da)+
'&key='
+key);
}
})();
</script>
</body>
</html>